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Google Play帮助台湾开发者被全世界看见,雷亚游戏

2019-03-13 00:38栏目:恒耀注册
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  随着台北游戏开发者论坛於 8 月 8 日、9 日两天在台北国际会议中心盛大展开,独立游戏空间活动也将於 8 月 11 日、12 日两天在华山文创园区开幕,Google Play 特地於今天举办「Grow with Google Play」媒体聚会,并由 Google Play 应用程式与游戏业务发展经理「张乐潮」分享 Google Play 最新数据资讯让玩家们知道。

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  据张乐潮表示,Andorid 作业系统为 Google Play 生态系中的重要关键之一,今年也正式迈向第 10 年,成功达成了许多里程碑:
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.目前全球已有超过 20 亿个活跃的 Android 装置。
.在 2017 年 5 月到 2018 年 5 月间,Google Play 上来自 215 个国家游戏与应用程式累积下载次数将近 1,000 亿;曾下载过至少一款游戏的 Android 使用者人数增加了一倍多,其中近 40%的成长来自新兴市场,包括巴西、印度、印尼和墨西哥。
.提供开发者 Google Play Instant 恒耀娱乐平台 与 Android App Bundle 等更加便捷的工具使用。
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  张乐潮也於今天会中表示,2017 年台湾仍是 Google Play 全球前五大市场,也代表台湾在行动世界中位居全球领先地位:

  而在今天的「Grow with Google Play」媒体聚会上,官方也特地邀请 Cyclops Studio「David 洪荣骏」、Orangenose Studio「Leon 简铭亮」、雷亚游戏「游名扬」与 Sigono「Brian 李思毅」四位开发者亲临现场,分享各自的开发经验,让想要进入游戏开发领域的开发者们作为参考借镜。
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Cyclops Studio「David 洪荣骏」
  独立游戏开发者恒耀娱乐注册,自 2011 年开始专注游戏开发,截至目前为止共推出六款游戏与两款应用程式,目前推出的最新作为结合 RPG 冒险元素的像素风格游戏《哥布林的道具屋》,并於今年 3 月获得 Google Play 游戏更新推荐。

Orangenose Studio「Leon 简铭亮」
  2010 年开始成立 Orangenose Studio 进行游戏开发,拥有 8 年以上手游制作资历,并曾在网页游戏业界累积多年工作经验,已成功开发出包括《史上最牛的游戏2》、《Tricky Test 2》、《I'm PingPang King》等多款游戏,累积下载超过 1 亿下载量。

雷亚游戏「游名扬」
  雷亚游戏共同创办人兼执行长,也曾以制作人身分陆续参与《Cytus》、《Deemo》、《Implosion 聚爆》与《Voez 兰空》等多款游戏制作。

Sigono「Brian 李思毅」
  2013 年成立的独立游戏开发公司 Sigono 创办人,因为喜欢写小说,立下「希望透过故事创造体验,为自己与别人都能带来幸福」的愿景,而开始推出结合游戏与叙事的《OPUS 地球计画》与《OPUS 灵魂之桥》等系列作。
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